Bachillerato en Ciencias de Animación Digital


Descripción

El programa de Ciencias en Animación Digital es un programa académico que le enseña a los estudiantes las destrezas técnicas, artísticas y profesionales necesarias para poder desempeñarse en la industria de la animación comercial. La preparación xadquirida permite a los estudiantes desarrollar todo tipo de proyectos personales y/o comerciales, desde motion graphics y logos animados hasta comerciales y/o cortometrajes. .

Información de Contacto

  • Rodrigo Barasorda, Coordinador Académico – Departamento de Animación, Video Juegos y Aplicaciones Moviles
  • rbarasorda@atlanticu.edu
  • Para mas información sobre este programa llame al: (787) 720-1022, oprima opción 1

¿Qué distingue y/o caracteriza al programa?

El programa de animación digital es pionero en Puerto Rico, distinguéndose por mezclar elementos clásicos del cine y tecnologías modernas bidimensionales y tridimensionales para la realización de un producto que refleja las necesidades de la industria del entretenimiento; transmitir un mensaje de manera llamativa para la juventud, al igual que a las masas en general. Esta producción puede ser manejada exclusivamente por el artista sin la necesidad de un equipo de trabajo en cuanto a las otras facetas clásicas de una producción como iluminación, grabación de audio, uso de cámaras, actores, edición y pos-producción. Se entrelaza constantemente el uso de conceptos y herramientas clásicas narrativas y artísticas con programas altamente tecnológios que permiten acentuar y desarrollar cualquier concepto o historia de múltiples estilos visuales. El proyecto puede entonces tomar un entorno hacia el fotorealismo, realismo estilizado o hiperrealismo y/o caricaturizado, brindándole control absoluto al artista sobre el estilo visual y el formato con el que transmite su mensaje al público.

¿Qué cursos incluye?

El programa incluye cursos tradicionales de dibujo y diseño de objetos y/o personajes, secuencias visuales narrativas y storyboarding, diseño y animación tridimensional de personajes y/u objetos, creación de texturas y esqueletos para poder acentuar y posar personajes, efectos especiales digitales, simulación de partículas, composición en video digital, edición y grabación de audio y la integración de todos estos elementos en la creación de cortometrajes y proyectos especiales.

¿En que se puede emplear?

El estudiante graduado de Bachillerato en Animación Digital puede desempeñarse como artista tradicional y/o digital en áreas como: ilustrador, artista de storyboards, artista de previsualización,modelador 3D, animador 2D y 3D, artista conceptual, creador de texturas para modelos 3D, editor de imágenes, entre otros. También podrá desempeñarse como artista técnico en edición de video y audio, cinematografía digital, simulación de partículas y efectos especiales y cualquier otro tipo de producción audiovisual en el campo de la televisión, cine, visualización y otros campos de comunicación visual.

A continuación encontrarán enlaces al website de U.S. Bureau of Labor Statistics. Por favor, haga clic en cada enlace a continuación para acceder al perfil ocupacional deseado.

27-1014 http://www.bls.gov/oes/current/oes271014.htm

27-0000 http://www.bls.gov/oes/current/oes270000.htm

39-3021 http://www.bls.gov/oes/current/oes393021.htm

11-2011 http://www.bls.gov/oes/current/oes112011.htm

 

Bachillerato en Ciencias de Animación Digital
Tasa de Graduación 42.4%
% Empleabilidad 71%
Costo del Programa $24,313.00
Retención 85%

*Según los criterios de la tasa de graduación de los IPEDS el programa no se incluyó
** No hubo graduados recientes
Rev. 17/03/2016